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酒馆战棋海盗流新英雄 海盗体系深度解析

2020-07-09 11:40:26  来源:GamerDK

上周《炉石传说》为即将到来的邪火节做了重大更新,除了即将到来的冒险模式“邪火试炼”外,酒馆战棋也迎来了新的种族——海盗及其阵营的新英雄。海盗体系在随从功效、养成节奏上与原有的5大体系有大不同。经过几天的游戏体验,DK将在本篇文章中对海盗体系做下详细的分析与整理,以供酒馆战棋玩家参考使用。

酒馆战棋海盗体系介绍

酒馆战棋中各体系随从无一不以BUFF为核心,恶魔体系的“小红”与“小绿” 、野兽体系战斗内的亡语与召唤BUFF、鱼人体系战吼提供的身材与进化BUFF都是其随从局内养成的核心。海盗体系随从BUFF也分为战斗外与战斗内两种,不过在权重分配和设计思路上与其他体系有一定的差异。

战斗外BUFF:

海盗体系的战斗外BUFF主要分为两类:一类是“血帆炮手”、“南海勇夫”为指定随从直接提供的身材增益;另一类是“海盗掠夺者”、“掘金者”随游戏时间延长增长的“自体BUFF”,前者为海盗随从中期一换一提供保障,后者则是游戏后期的核心战力。

《酒馆战棋》全新流派——海盗体系深度解析

战斗内BUFF:

一提到战斗内BUFF,很多酒馆玩家就会想到传统野兽体系中“熊妈妈”+“瘟疫鼠群”这个组合。

早期野兽体系战斗内的经典组合

野兽体系召唤的BUFF虽然上限很高,但“熊妈妈”经常被“扎普·斯里维克”针对,导致团战上下限差距巨大。海盗体系在战斗内的BUFF设计思路可谓是推陈出新:“亡灵舰长伊丽扎”可为全员海盗提供属性增益;"破浪巨人"超杀特效触发一次就对游戏中期影响巨大,风怒的特性还能与多个随从交换;“撕心狼队长”的BUFF虽仅在攻击时生效,但额外提供的+2/+2也算可观。

相比野兽体系,海盗的战斗内BUFF设计无疑是更优的:单个随从所提供的BUFF数值虽然较低,但将特效均摊于多个随从身上,一个随从被交换后依旧具备持续BUFF能力,大大降低了团战风险。

随从特殊效果:

海盗随从的特效设计也比较有趣,低费随从“夹板杂兵”提供的酒馆升级减费效果与“白赚赌徒”费用储存的特性适合多种体系前期过渡使用;“霍格船长”的特效相当于2费购买1个海盗随从,如升级为金色或者场面上有多个,可在一回合内频繁触发“海上掠夺者”特效,如操作得当上限奇高;海盗体系亡语随从较少,“钓鱼王”纳特·帕格的亡语宝箱和“海浪剃刀号”召唤的多个海盗质量还算不错,在体系尚未成型前常有奇效。

特效随从

海盗体系玩法思路

前期过渡:

1级酒馆随从“甲板杂兵”身材只有2/2,数值强度较低,其战吼效果前期功效多为额外刷新一次酒馆,如果有2/3、2/4身材的随从建议不选“甲板杂兵”;“海盗无赖”整体效果相当于3/2,身材中等,不过配合中立随从“奥术火炮”有奇效。

2级酒馆随从“白赚赌徒”属必选,不论是否为海盗体系都能储存3个铸币,十分灵活;“南海船长”BUFF仅有+1/+1,海盗数量较少时可以不选。

3级酒馆中开始出现海盗体系的关键随从,“海盗掠夺者”不断提升的身材效果能在中期、后期乃至大后期都有不俗的战力;“喊号食人魔”攻击不高,但被“血帆炮手”BUFF后会获得质的提升。

中期节奏:

中期随从“掘金者”非常关键,养成到后期是核心战力,但身材提升有运气成分在,如果没有或金色随从较少,慎选;如选取,需要快速合成金色随从,非海盗随从也可。“私心狼队长”在海盗数量成型后可在中期持续使用,可提供一定的BUFF增益避免被对手交换;“霍格船长”和“南海船夫”的角色偏向工具人,不建议为其提供BUFF;“破浪巨人”中期发力,可为其提供一定的BUFF使特效更容易触发。

后期养成:

“掘金者”和“海盗掠夺者”是海盗体系后期的核心战力,前者使用尽量多的海盗来提升身材,“霍格船长”的费用补充就显得很重要;“掘金者”升级为金色后每次特效为+4/+4,且特效计数包含自身,游戏后期身材可高达100/100,这个阶段几乎处于无敌状态,此时可适当舍弃承担“工具人”角色的金色随从;“海浪剃刀号”和“亡灵舰长伊丽扎”有一定的配合效果,不过上下限差距较大,可酌情取舍。

海盗体系在游戏后期弊端明显——缺失圣盾。在各体系都成型的大后期,圣盾机制的存在一来能额外承受一次伤害,更容易做到以一换多;二来可避免被剧毒属性随从交换,关键随从更容易存活,正因如此,鱼人、机械与龙体系在后期才战力非凡。游戏进入大后期后,海盗体系可通过“无私的英雄”和“瑞文戴尔男爵”的配合为随从获取圣盾,虽然占用2个随从位,但核心随从战力提升明显。

海盗体系与各英雄搭配

海盗帕奇斯:

重做后的帕奇斯可以说是海盗体系的专属英雄,全阵营英雄排行T3,海盗体系排行T0。技能效果4费本就等效于购买随从(3费)+刷新酒馆(1费),本身就不算亏,特效触发后经常能0-2费获得一个随从,虽然有一定的随机性,但海盗体系成型速度是其他英雄的好几倍。

诺兹多姆:

全体系通用的英雄,每回合额外提供一次酒馆刷新的机会,也能加速海盗体系的成型。

尤朵拉船长:

尤朵拉技能进度完成后额外获得一个金色随从,且可获得其升级效果(发现一个更高一级的随从),适用于寻找关键随从。另外,技能获得的金色随从还能与“掘金者”打配合。

雷诺·杰克逊:

雷诺可以说是一个较冷门的英雄了,其技能仅能使用一次,但对核心随从较少的体系来说收益奇高,比如鱼人流升级铜须、爆破流升级男爵等。“掘金者”和“海上掠夺者”从中期开始就是海盗的核心战力,与雷诺的技能配合更是如虎添翼。

结语

经过17.4版本更新后这几天的游戏体验来看,海盗体系强度还算适中,其核心随从身材可与早期恶魔流相提并论;分散的战斗BUFF随从相对稳定,团战也有一定的保障;缺失的圣盾体系也可以通过中立随从来补充;虽然与其配合的英雄多非热门,但整体值得一玩。

END,感谢观看~

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